主题

  • 小说的提纲是什么?提纲分为哪些类型?如何写提纲?
  • 虽然每章之后都专门采访作家谈谈对提纲的感受,但显然都是千篇一律地支持提纲、认为写提纲十分重要,比起观点分享,更像是打广告(给我和《子弹笔记》一样的感觉……)。
  • 适合在从零开始构筑小说的时候使用这些技巧,另外也稍微涉及到职业作家如何迎合读者、推广作品的思路(成分不多)。我是带着“能不能告诉我怎样写同人”的目的性去看的,结果感觉不是特别适用。

章节总结

第一二章算是绪论。在每章的最后,作者贴心地主动给你总结了重点,非常清晰明了。我则按照自己在意的部分进行个人的总结。

第三章:雕琢好小说的前提

  • 询问“如果”,在一个假设中展开故事。在提纲中,对已经确定的路线,问“如果”尝试其他思路或新的路线;
  • 创作是左脑(理性)与右脑(感性)的共同工作。在提纲阶段,先放任右脑开展头脑风暴/梦想风暴,尽情制造“色彩与情感的大杂烩”,尽力抓住最初的灵感、让场景与情绪活起来,随后再慢慢用左脑去修正。

第四章 小说示意图(I):连点成画

  1. 列场景清单,随后再去思考如何连接。
  2. “光环”:以感染力打动读者。“灵感光顾你的时候,你自然会知道的,因为你的身体会莫名地兴奋起来。”(确实有过这种感受,不过最后常常因为我觉得不合逻辑而放弃了……)
  3. 当不知该如何前进时,尝试把故事的现状转变为问题,对自己提问。(例:将“公主被困在高塔中”变为“我怎样才能将公主从高塔中救出呢?”)

第五章 小说示意图(II):小说的核心元素

  1. 动机、愿望与目标:角色的驱动力,冲突的构成元素。
  2. 冲突:小说是基于冲突的,请尽情虐待主角。在你以为他的境地不可能更糟糕的时候,继续思考如何能让他更惨。是的,我不会为伤害角色而感到痛苦,我在为他们制造障碍时只觉得愉悦,我不会对着镜中的自己感到愧疚。作家都是变态!(*个人衍生的观点,书里完全不是这么说的)
    ※ 冲突是吸引人读下去的动力,过于平淡可能就是因为缺乏冲突。这一点算是我在本书中的最大收获,读到这里的那天回家就迫不及待地拿出本子试图写提纲了。从设置人物的初始状态开始,观察他此刻究竟有什么潜在的矛盾,如何以此激发出冲突、如何使其更惨、他的设定会使他如何开始反抗、最终导向如何的结果……
  3. 主题:使整个作品产生意义。通过意象与象征物来深化主题(例子:冯·内古特的《五号屠场》中的“蓝色与乳白色”、“芥子气与玫瑰”。) (我最近看到太多次冯内古特了,我真该去读读他了。)

第六章 人物速写(I):探索幕后故事

  1. 激发事件:第一块被推倒的多米诺骨牌,让主角的境地急转直下,让故事不受控制地前进。
  2. 在激发事件出现之前,先描述主角的平常生活,让读者融入其中、产生认同感。

第七章 人物速写(II):人物采访

老生常谈的“角色XX问”,以及使用人格测试辅助角色塑造,对我暂时没什么用处。不过这章里提到的“作家对人物进行采访”倒是有点意思,书里的例子就逼问出了角色试图掩盖的真实想法。

第八章 发现小说背景

背景构建,主旨是尽量精简、去除多余背景,熟悉的场景能让读者和角色同样感到温馨。背景的主要作用在于调动读者的情绪。同样也可以用提问的方法构建背景。 (*例子是《迷雾之子》,总算有本我看过的书了orz第一部的世界观确实看得我一愣一愣的,吞食金属释放魔法,很有意思。不过这套书我迄今没读完……是在高中的某次书展上买的,还送了书中的一个挂坠,我很喜欢它,戴过好多次。)

第九章 扩展版提纲:创作一部小说

给出一个模板,手把手教你如何开始。个人觉得这一整章可以单独讲一本书,而且这种书还不少。对同人创作不适用。 有意思的观点是“逆向提纲”:如果不知道如何从A按顺序推向B,那就反过来思考B要如何发生。

其余部分

  • 第十章把自己在纸上写得乱七八糟的鬼画符整理到电脑中,进行完善与切分。
  • 第十一章就是“请愉快地创作!”这一章的清单很可爱。

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